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装了上百个 Skill,我最常用的是这 11 个

姜学长推荐的 11 个高频 Skill,覆盖效率工具、产品开发和自媒体三大场景,拿来即用。
2026-05-14 AI工具
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用 AI 把文章做成视频:web-video-presentation Skill 介绍

一个把口播稿变成可录屏网页演示的 AI Skill,支持自动合成音频、多主题切换,适合做 B 站 / 视频号教程。
2026-05-12 工具分享
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OpenClaw 配置文件详解:AGENTS.md、SOUL.md、TOOLS.md 各管什么

搞清楚这三个文件的分工,才能真正用好 OpenClaw 的定制能力
2026-05-09 技术文章
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Cursor、Codex、Claude Code:竞品还是共生?

聊聊这三个最火的 AI 编程工具背后的关系、商业逻辑,以及 Cursor 收费模式引发的争议。
2026-05-08 技术
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死锁:四个条件、检测与预防

死锁是并发编程中的经典问题。本文梳理死锁的四个必要条件(Coffman 条件)、检测方法(资源分配图、银行家算法)以及预防策略,重点介绍工程中最常用的资源有序申请方案。
2026-05-08 操作系统
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I/O 模型:阻塞、非阻塞与多路复用(select/poll/epoll)

梳理五种 Unix I/O 模型的核心差异,重点对比 select/poll/epoll 的实现原理与性能瓶颈,以及 epoll 的 LT/ET 两种触发模式。
2026-05-08 操作系统
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进程间通信(IPC)详解:管道、消息队列、共享内存、信号量

后端面试高频考点,一篇讲清楚 IPC 四种核心机制的原理、区别和安全性,附面试答题思路。
2026-05-08 技术
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内存管理:分页、分段、虚拟内存与页面置换算法

梳理操作系统内存管理的核心概念:分段解决逻辑组织,分页解决物理碎片,虚拟内存让程序突破物理内存限制,页面置换算法决定内存满时踢谁出去。
2026-05-08 操作系统
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进程 vs 线程 vs 协程:后端面试必考点详解

操作系统里最基础也最高频的面试题,一篇讲清楚进程、线程、协程的区别、原理和面试答题思路。
2026-05-08 技术
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我为什么喜欢三角洲和麻将,却对竞价之王提不起兴趣

以为自己喜欢赌博的刺激感,结果发现真正吸引我的是信息博弈。
2026-05-07 游戏
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