前言
watch 是由用户定义的数据监听,当监听的属性发生改变就会触发回调,这项配置在业务中是很常用。在面试时,也是必问知识点,一般会用作和 computed 进行比较。
那么本文就来带大家从源码理解 watch 的工作流程,以及依赖收集和深度监听的实现。在此之前,希望你能对响应式原理流程、依赖收集流程有一些了解,这样理解起来会更加轻松。
watch 用法
“知己知彼,才能百战百胜”,分析源码之前,先要知道它如何使用。这对于后面理解有一定的辅助作用。
第一种,字符串声明:
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
message: 'Hello'
},
watch: {
message: 'handler'
},
methods: {
handler (newVal, oldVal) { /* ... */ }
}
})
第二种,函数声明:
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
message: 'Hello'
},
watch: {
message: function (newVal, oldVal) { /* ... */ }
}
})
第三种,对象声明:
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
peopel: {
name: 'jojo',
age: 15
}
},
watch: {
// 字段可使用点操作符 监听对象的某个属性
'people.name': {
handler: function (newVal, oldVal) { /* ... */ }
}
}
})
watch: {
people: {
handler: function (newVal, oldVal) { /* ... */ },
// 回调会在监听开始之后被立即调用
immediate: true,
// 对象深度监听 对象内任意一个属性改变都会触发回调
deep: true
}
}
第四种,数组声明:
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
peopel: {
name: 'jojo',
age: 15
}
},
// 传入回调数组,它们会被逐一调用
watch: {
'people.name': [
'handle',
function handle2 (newVal, oldVal) { /* ... */ },
{
handler: function handle3 (newVal, oldVal) { /* ... */ },
}
],
},
methods: {
handler (newVal, oldVal) { /* ... */ }
}
})
工作流程
入口文件:
// 源码位置:/src/core/instance/index.js
import { initMixin } from './init'
import { stateMixin } from './state'
import { renderMixin } from './render'
import { eventsMixin } from './events'
import { lifecycleMixin } from './lifecycle'
import { warn } from '../util/index'
function Vue (options) {
this._init(options)
}
initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)
export default Vue
init:
// 源码位置:/src/core/instance/init.js
export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
// a uid
vm._uid = uid++
// merge options
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options)
} else {
// mergeOptions 对 mixin 选项和 new Vue 传入的 options 选项进行合并
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
// expose real self
vm._self = vm
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
// 初始化数据
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
}
initState:
// 源码位置:/src/core/instance/state.js
export function initState (vm: Component) {
vm._watchers = []
const opts = vm.$options
if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
if (opts.data) {
initData(vm)
} else {
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
// 这里会初始化 watch
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch)
}
}
initWatch:
// 源码位置:/src/core/instance/state.js
function initWatch (vm: Component, watch: Object) {
for (const key in watch) {
const handler = watch[key]
if (Array.isArray(handler)) {
// 1
for (let i = 0; i < handler.length; i++) {
createWatcher(vm, key, handler[i])
}
} else {
// 2
createWatcher(vm, key, handler)
}
}
}
- 数组声明的 watch 有多个回调,需要循环创建监听
- 其他声明方式直接创建
createWatcher:
// 源码位置:/src/core/instance/state.js
function createWatcher (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
handler: any,
options?: Object
) {
// 1
if (isPlainObject(handler)) {
options = handler
handler = handler.handler
}
// 2
if (typeof handler === 'string') {
handler = vm[handler]
}
// 3
return vm.$watch(expOrFn, handler, options)
}
- 对象声明的 watch,从对象中取出对应回调
- 字符串声明的 watch,直接取实例上的方法(注:methods 中声明的方法,可以在实例上直接获取)
- expOrFn 是 watch 的 key 值,$watch 用于创建一个“用户Watcher”
所以在创建数据监听时,除了 watch 配置外,也可以调用实例的 $watch 方法实现同样的效果。
$watch:
// 源码位置:/src/core/instance/state.js
export function stateMixin (Vue: Class<Component>) {
Vue.prototype.$watch = function (
expOrFn: string | Function,
cb: any,
options?: Object
): Function {
const vm: Component = this
if (isPlainObject(cb)) {
return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
}
// 1
options = options || {}
options.user = true
// 2
const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
// 3
if (options.immediate) {
try {
cb.call(vm, watcher.value)
} catch (error) {
handleError(error, vm, `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"`)
}
}
// 4
return function unwatchFn () {
watcher.teardown()
}
}
}
stateMixin 在入口文件就已经调用了,为 Vue 的原型添加 $watch 方法。
- 所有“用户Watcher”的 options,都会带有 user 标识
- 创建 watcher,进行依赖收集
- immediate 为 true 时,立即调用回调
- 返回的函数可以用于取消 watch 监听
依赖收集及更新流程
经过上面的流程后,最终会进入 new Watcher 的逻辑,这里面也是依赖收集和更新的触发点。接下来看看这里面会有哪些操作。
依赖收集
// 源码位置:/src/core/observer/watcher.js
export default class Watcher {
constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
this.vm = vm
// options
if (options) {
this.deep = !!options.deep
this.user = !!options.user
this.lazy = !!options.lazy
this.sync = !!options.sync
this.before = options.before
} else {
this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false
}
this.cb = cb
this.id = ++uid // uid for batching
this.active = true
this.dirty = this.lazy // for lazy watchers
this.deps = []
this.newDeps = []
this.depIds = new Set()
this.newDepIds = new Set()
// parse expression for getter
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn)
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()
}
}
在 Watcher 构造函数内,对传入的回调和 options 都进行保存,这不是重点。让我们来关注下这段代码:
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn)
}
传进来的 expOrFn 是 watch 的键值,因为键值可能是 obj.a.b,需要调用 parsePath 对键值解析,这一步也是依赖收集的关键点。它执行后返回的是一个函数,先不着急 parsePath 做的是什么,先接着流程继续走。
下一步就是调用 get:
get () {
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {
throw e
}
} finally {
// "touch" every property so they are all tracked as
// dependencies for deep watching
if (this.deep) {
traverse(value)
}
popTarget()
this.cleanupDeps()
}
return value
}
pushTarget 将当前的“用户Watcher”(即当前实例this) 挂到 Dep.target 上,在收集依赖时,找的就是 Dep.target。然后调用 getter 函数,这里就进入 parsePath 的逻辑。
// 源码位置:/src/core/util/lang.js
const bailRE = new RegExp(`[^${unicodeRegExp.source}.$_\\d]`)
export function parsePath (path: string): any {
if (bailRE.test(path)) {
return
}
const segments = path.split('.')
return function (obj) {
for (let i = 0; i < segments.length; i++) {
if (!obj) return
obj = obj[segments[i]]
}
return obj
}
}
参数 obj 是 vm 实例,segments 是解析后的键值数组,循环去获取每项键值的值,触发它们的“数据劫持get”。接着触发 dep.depend 收集依赖(依赖就是挂在 Dep.target 的 Watcher)。
到这里依赖收集就完成了,从上面我们也得知,每一项键值都会被触发依赖收集,也就是说上面的任何一项键值的值发生改变都会触发 watch 回调。例如:
watch: {
'obj.a.b.c': function(){}
}
不仅修改 c 会触发回调,修改 b、a 以及 obj 同样触发回调。这个设计也是很妙,通过简单的循环去为每一项都收集到了依赖。
更新
在更新时首先触发的是“数据劫持set”,调用 dep.notify 通知每一个 watcher 的 update 方法。
update () {
if (this.lazy) { dirty置为true
this.dirty = true
} else if (this.sync) {
this.run()
} else {
queueWatcher(this)
}
}
接着就走 queueWatcher 进行异步更新,这里先不讲异步更新。只需要知道它最后会调用的是 run 方法。
run () {
if (this.active) {
const value = this.get()
if (
value !== this.value ||
isObject(value) ||
this.deep
) {
// set new value
const oldValue = this.value
this.value = value
if (this.user) {
try {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
} catch (e) {
handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)
}
} else {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
}
}
}
}
this.get 获取新值,调用 this.cb,将新值旧值传入。
深度监听
深度监听是 watch 监听中一项很重要的配置,它能为我们观察对象中任何一个属性的变化。
目光再拉回到 get 函数,其中有一段代码是这样的:
if (this.deep) {
traverse(value)
}
判断是否需要深度监听,调用 traverse 并将值传入
// 源码位置:/src/core/observer/traverse.js
const seenObjects = new Set()
export function traverse (val: any) {
_traverse(val, seenObjects)
seenObjects.clear()
}
function _traverse (val: any, seen: SimpleSet) {
let i, keys
const isA = Array.isArray(val)
if ((!isA && !isObject(val)) || Object.isFrozen(val) || val instanceof VNode) {
return
}
if (val.__ob__) {
// 1
const depId = val.__ob__.dep.id
// 2
if (seen.has(depId)) {
return
}
seen.add(depId)
}
// 3
if (isA) {
i = val.length
while (i--) _traverse(val[i], seen)
} else {
keys = Object.keys(val)
i = keys.length
while (i--) _traverse(val[keys[i]], seen)
}
}
- depId 是每一个被观察属性都会有的唯一标识
- 去重,防止相同属性重复执行逻辑
- 根据数组和对象使用不同的策略,最终目的是递归获取每一项属性,触发它们的“数据劫持get”收集依赖,和 parsePath 的效果是异曲同工
从这里能得出,深度监听利用递归进行监听,肯定会有性能损耗。因为每一项属性都要走一遍依赖收集流程,所以在业务中尽量避免这类操作。
卸载监听
这种手段在业务中基本很少用,也不算是重点,属于那种少用但很有用的方法。它作为 watch 的一部分,这里也讲下它的原理。
使用
先来看看它的用法:
data(){
return {
name: 'jojo'
}
}
mounted() {
let unwatchFn = this.$watch('name', () => {})
setTimeout(()=>{
unwatchFn()
}, 10000)
}
使用 $watch 监听数据后,会返回一个对应的卸载监听函数。顾名思义,调用它当然就是不会再监听数据。
原理
Vue.prototype.$watch = function (
expOrFn: string | Function,
cb: any,
options?: Object
): Function {
const vm: Component = this
if (isPlainObject(cb)) {
return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
}
options = options || {}
options.user = true
const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
if (options.immediate) {
try {
// 立即调用 watch
cb.call(vm, watcher.value)
} catch (error) {
handleError(error, vm, `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"`)
}
}
return function unwatchFn () {
watcher.teardown()
}
}
可以看到返回的 unwatchFn 里实际执行的是 teardown。
teardown () {
if (this.active) {
if (!this.vm._isBeingDestroyed) {
remove(this.vm._watchers, this)
}
let i = this.deps.length
while (i--) {
this.deps[i].removeSub(this)
}
this.active = false
}
}
teardown 里的操作也很简单,遍历 deps 调用 removeSub 方法,移除当前 watcher 实例。在下一次属性更新时,也不会通知 watcher 更新了。deps 存储的是属性的 dep。
奇怪的地方
在看源码时,我发现 watch 有个奇怪的地方,导致它的用法是可以这样的:
watch:{
name:{
handler: {
handler: {
handler: {
handler: {
handler: {
handler: {
handler: ()=>{console.log(123)},
immediate: true
}
}
}
}
}
}
}
}
一般 handler 是传递一个函数作为回调,但是对于对象类型,内部会进行递归去获取,直到值为函数。所以你可以无限套娃传对象。
递归的点在 $watch 中的这段代码:
if (isPlainObject(cb)) {
return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
}
总结
watch 监听实现利用遍历获取属性,触发“数据劫持get”逐个收集依赖,这样做的好处是其上级的属性发生修改也能执行回调。
与 data 和 computed 不同,watch 收集依赖的流程是发生在页面渲染之前,而前两者是在页面渲染时进行取值才会收集依赖。
在面试时,如果被问到 computed 和 watch 的异同,我们可以从下面这些点进行回答:
- 一是 computed 要依赖 data 上的属性变化返回一个值,watch 则是观察数据触发回调;
- 二是 computed 和 watch 依赖收集的发生点不同;
- 三是 computed 的更新需要“渲染Watcher”的辅助,watch 不需要,这点在我的上一篇文章有提到。